Los creadores de Sonic Origins revelan información sobre el origen del título

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En una entrevista reciente en la revista japonesa Famitsu, el productor y el director del juego en cuestión, Nobuya Ohashi y Katsuyuki Shigihara respectivamente, han hablado sobre cómo se gestó el lanzamiento.

Ohashi comenzó explicando que SEGA había renovado su interés en centrarse en la IP de Sonic, pero que las cosas se aceleraron aún más tras el éxito de la primera película de Sonic the Hedgehog.

Nobuya Ohashi:

“Hacía tiempo se planeaba renovar la serie original de Sonic, pero eso realmente dio un gran salto con el estreno de la película del 2020. A menudo habíamos oído hablar de la popularidad de Sonic en Occidente, pero tras el estreno de la película esta se disparó. Podías ir a los supermercados de Norteamérica y ver toneladas de productos de Sonic disponibles”.

Mientras tanto, Shigihara mencionó que “era el mejor momento para dar a conocer los juegos a un nuevo público”:

“Hasta ahora, los juegos de Sonic siempre se habían vendido por separado, pero decidimos que era el mejor momento para dar a conocer los juegos a los nuevos fans. Por eso lanzamos los cuatro primeros juegos juntos con mejoras, y así nació Sonic Origins.”

Sonic Origins está actualmente disponible en Switch. Incluye Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2, Sonic 3 & Knuckles y Sonic CD con algunas características y elementos diferentes.

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