Aldred: Knight of honor (Nintendo Switch) – Análisis

26

Aldred: Knight of honor

$1.99
2.8

Historia

4.0/10

Música

2.0/10

Gráficos

2.0/10

Controles

2.0/10

Inmersión

4.0/10

Pros

  • Se cuenta la historia de manera progresiva
  • Se puede completar el juego al 100% recolectando coleccionable

Cons

  • Gráficos muy pobres
  • Controles que no te permiten realizar acciones de manera veloz
  • Música muchas veces no acorde con lo que ocurre
  • Todos los elementos que se pueden obtener son limitados
  • Poco detalle en el entorno del juego

Muchos hemos jugado algún título con temática de caballeros, magia, monstruos y demás, esta vez, el estudio brasileño, QUByte Interactive, nos trae este juego de aventuras con temática de espadas y magia llamado, Aldred – Knight of Honor para la Nintendo Switch, pero la gran pregunta es, ¿podrá estar al nivel de otros juegos ya vistos en Nintendo Switch con esta temática?

Bueno, empezaremos por la historia de este juego, en Aldred: Knight of Honor, llevaremos el papel de Aldred (esto es obvio porque bueno, el título mismo dice de quien es la aventura), el espadachín más poderoso de Divine Flame, a través de innumerables obstáculos y grandes jefes para librar al reino del gran mal y explicado esto, nos lanzan directamente a la acción, uno puede pensar, “vaya, este juego parece interesante, me dicen que tendre varias armas y varios hechizos y luchare ferozmente contra monstruos en 16bist”, lastimosamente, la experiencia de este juego deja mucho que desear.

Si bien es cierto, su estilo clásico de 16 bist nos remonta a esos juegos retros con los cúales muchos nos divertimos, pero lastimosamente, al existir varios juegos con una temática similar en Nintendo Switch, los gráficos quedan muy cortos, hasta decir que la animación es muy pobre y eso se nota a simple vista, el entorno, las trampas, los monstruos e incluso los jefes parecen dibujados de manera muy poco minuciosa, lo que le quita el atractivo y la gracia a un juego que usa este tipo de estilo para “sobresalir”, lastimosamente en este caso, sin exito alguno.

Si bien es cierto, este juego nos ofrece varios niveles para completar, pues creanme, si realmente son habilidosos y sobretodo pacientes, podrán completar el juego de manera muy rápida, quizas algunos en este punto me preguntarán, ¿por qué ser pacientes?, pues bueno. Los controles en este juego no son para nada agradables, debido a que no puedes realizar varias acciones al mismo tiempo, es decir, si saltas y deseas atacar, solo podrás hacer una de estas acciones, bien saltar o bien atacar y esto dificulta bastante el avance en el juego.

Debido que varias veces intentaremos sortear obstaculos, pero lastimosamente perdiendo vida igual, porque para mala suerte, caemos al costado de un monstruo y el juego no nos permitira atacar hasta que toquemos el suelo, esto para mi es una gran desventaja, puesto que si nos pasa esto seguido, perderemos y tendremos que comenzar desde el inicio del nivel, no por culpa nuestra, si no por culpa de no poder realizar una acción de manera inmediata.

Y si creían que lo dicho antes es un problema, pues empeora aún más, ya que el juego bien es cierto, nos ofrece varias peleas contra jefes, pero aplicando lo que ocurre arriba, derrotarlos sera caotico, incomodo y sobreotodo muy tedioso, esto puede llegar a frustrar rápido, no porque nos falte habilidad (o quizas en algunos casos si), sino porque una vez más, es imposible reaccionar rapido si hacemos una acción.

Algo positvo despúes de tanta mala cosa, es que mientras avanzamos, encontraremos nuevas armas y nuevo hechizos, los cuales son muy surtidos y sobretodo que ofrecen efectos muy distintos, esto hace que el juego deje un poco su monotonia y empiezes a probar a lo loco tus nuevos poderes, pero (y aquí viene el gran pero), únicamente puedes usar magia 3 veces, es decir, si no eres sabio o si no estas acostumbrado a saber usar las cosas cuando debes, te quedarás sin hechizos antes de enfrentarte a algún monstruo de cualquier nivel.

Otro aspecto “positivo” es que durante la aventura encontraremos elementos ocultos e incluso objetos coleccionables, cosa que hace un poco interesante el título, sobretodo si eres un fan de completar un juego al %100, teniendo en tu poder todo lo que el juego tiene para ofrecer, pero como mencione lineas arriba, si eres realmente habíl y paciente, esto no te tomará mucho tiempo.

Otra cosa que se puede también se puede resaltar del juego es que encontraremos fragmentos de historia dispersos a lo largo de los niveles, cuando rescatemos a las personas o cuando algún evento en especial ocurra, esto hace que sepamos que esta aconteciendo progresivamente, la verdad, esto es algo que destaco mucho, porque no es el típico juego que te da la introducción y luego no se sabe más, aqui encontraras mucha información a medida que avanzas en tu partida (la verdad, es casi lo único resaltante del título).

También, si esperas un juego al que lo acompaña una hermosa y bonita banda sonora, pues, este es el juego incorrecto, la música aquí es muy floja y muchas veces los gritos de dolor del protagonista son muy perturbadores (creanme, los reto a perder vida y escuchar como el protagonista practicamente grita de dolor), así que este aspecto le sigue disminuyendo mucho a un título que esperaba sobresalir por su estilo gráfico en realidad, pero ya vemos que no fue así.

Conclusión:

Lastimosamente, Aldred: Knight of honor, es un título que me dejo mucho que desear, los gráficos muy pobres para Nintendo Switch, el poco detalle en el modelado del entorno, la música que muchas veces no era acorde a lo que ocurria, la pesima ídea de no poder hacer más de dos acciones de manera veloz, hacen que este juego se lleve una muy baja calificación, si no fuera porque su manera de mostrar la historia de manera progresiva y su extra de poder juntar coleccionables, este juego se llevaría una calificación más baja de la que tiene, realmente, no es una buena opción.

Este análisis fue realizado con un código de descarga para la eShop de Nintendo Switch brindado por QUByte Interactive .



Comentarios
Loading...