Nintendo: Continua desarrollo de juegos de 3DS, y más

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Doug Bowser, lider de marketing de Nintendo of America, fue entrevistado por Paste poco después del final del E3. La discusión entre el Sr. Bowser y Paste se enfocó en el mercado de las consolas portátiles. El Sr. Bowser recibió preguntas respecto a: el futuro de los portátiles, si aun continuará el desarrollo de juegos de Nintendo 3DS, la durabilidad de la pantalla de la Nintendo Switch, compatibilidad de características entre la 3DS y la Switch, y más.

Pasamos algunas de las partes más notorias de la entrevista aquí:

Respecto al futuro de los  portátiles de Nintendo mientras la Switch gana fiada al ser una combinación de consola portatil y de sobremesa … 

Bowser: La Switch ha tenido un buen comienzo. Nosotros hemos visto a las personas usar la Switch en distintas formas, y se nos han dado datos puros los cuales no detallaré, pero a través del espectro, algunos nunca los sacan de su base, otros lo usan como aparato portátil, pero muchas personas están justo en el medio, con un balance entre jugabilidad casera y portátil. Nosotros creemos absolutamente que aun hay un futuro en los portátiles, y por ende invertimos en ellos. Un par de cosas: tu tienes una base global instalada de alrededor de 66 millones de unidades [para la 3DS]. Nosotros estamos en el séptimo año del ciclo. Y nosotros vamos a instalar, actualmente, otras 6 millones de unidades este año. Así que esa base de usuarios crecerá por el 10% este año. Nosotros tenemos un catalogo de mil juegos. Nosotros estamos lanzando la 2DS XL, la cual toma lo mejor de la 2DS y lo mejor de la XL, y junta todo esto para el usuario que no desea una experiencia de la 3DS, pero desea un modelo basado en una concha que es más fino. Y esto se entrega por $149. Así, que aun invertimos en hardware. Y con los anuncios que has visto esta semana, nosotros obviamente aun invertimos en el software también.

Respecto al desarrollo para la 3DS, sobre si aun continua al mismo ritmo de los años anteriores o si se ha enlentecido en respuesta a la Switch …

Bowser: Aun continua eso. Esto es lo que pasa. La 3DS provee una forma diferente de jugabilidad. Nosotros aun tenemos un modelo de dos-pantallas, de los cuales los desarrolladores se basan. Por ejemplo, con el juego de Samus, ellos tendrán el mapa en la pantalla inferior y la jugabilidad hermosa en la pantalla superior, ash que esta es una oportunidad muy buena para enlazarse a un estilo diferente de jugabilidad, el cual puede ser paralelo con la Switch. Ambos pueden sobrevivir juntos.

Respecto a si el promo portátil será otra versión de la 3DS, o un portátil nuevo …

Bowser: Ahora, el portátil en el que estamos trabajando es el que ya se va a lanzar (New 2DS XL). Yo creo que el tiempo lo dirá. Nosotros solo estamos en las partes tempranas de la Switch, veremos como se desarrolla en el resto del año.

Respecto a la durabilidad de la pantalla de la Switch …

Bowser: El aparato es muy duradero. ¿Has visto el video de YouTube del señor que usa un dron y lo deja caer desde una altura de mil pies (304,8 metros)? El aparato es muy resistente. Así que la pantalla es fantástica. Nosotros recomendamos que se tomen precauciones normales. Yo he tenido un escudo pequeño y trabaja de maravilla. Y yo siempre recomiendo un estuche de transporte.

Respecto a si algunas características de la 3DS / Switch se juntarán como el StreetPass …

Bowser: Bueno, cuando lanzamos la Switch nuestro enfoque era solo el crear una excelente máquina de juegos. Hay muchas características que podrían ser añadidas a la Switch, y nosotros vemos en eso para ver que más nosotros podemos poner en eso, basado en el pedido de los fans y que jugador estamos buscando. Así que, nosotros tenemos mucho potencial frente nuestro y lo importante a recordar es que, solo estamos en el mes 3. Aun es muy temprano.

Reportaremos sobre todo lo relacionado a Nintendo

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