El esfuerzo detrás de LEGO Super Mario

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El 12 de marzo se anunció oficialmente la llegada del personaje icónico de Nintendo al mundo armable de LEGO.  Nintendo y LEGO Group se juntaron e hicieron posible este performance, obteniendo una figura interactiva nunca antes vista en el mundo de los bloques de LEGO. Pero, ¿qué hay detrás de esta nueva creación?. Jonathan Bennink –gerente de diseño de LEGO Group– lo explica en la entrevista dada al portal GamesIndustry.biz.

Bennink menciona que las conversaciones entre ambas compañías iniciaron desde el 2015, evaluando diferentes alternativas de como fusionar los personajes interactivos de Nintendo, en el mundo particular y único de LEGO. El aporte de LEGO Group y Nintendo fue valioso al momento de la toma de decisiones: la creación de un juguete interactivo de Mario que sea apto para todas las edades y se pueda jugar en familia.

Bennink y su equipo, generaron el primer prototipo de Mario a los meses de iniciado las primeras conversaciones entre ambas compañías.

Básicamente era solo un pequeño ladrillo pequeño, tal vez de cuatro módulos de altura con una pantalla y parlantes que pusimos una tapa y pintamos de rojo. Una vez que le colocamos la gorra, todos dijimos: “Sí, ¡ese es Mario!” e instantáneamente nos enamoramos de él como un personaje interactivo de LEGO.

Bennink menciona que durante los últimos cinco (5) años, han generado una serie de ideas relacionadas a obtener un producto original y que cumpla con las expectativas de ambas compañías. Este proceso conllevó a gestar y desechar proyectos que cualquier otra empresa lo hubiera adoptado con fines lucrativos.

Probamos un concepto en el que los niños tendrían que completar niveles en una aplicación, y luego lo construirían de esa manera … pero de alguna manera eliminaron toda la diversión y el placer de edificar porque los niños solo completaban los niveles en la aplicación. Supusimos que ya hicieron lo suficiente en los videojuegos. Sentimos que la diversión aquí es ser creativo y construir…

Eso fue algo que tuvimos que aprender de la manera difícil, porque pusimos mucho esfuerzo en la aplicación donde creamos estos niveles. Desechamos todo y comenzamos de nuevo. Pero eso es lo que sucede. Aprendes…

El viaje de estos últimos cinco años a la colección LEGO Super Mario está plagado de conceptos abandonados.

Finalmente, Bennink entendió que la mejor manera que el prototipo se enganche con sus usuarios (de todas las edades) era convertir lo simple en divertido, en lugar de agregar un sinfín de cosas complejas. Posteriormente, desarrollaron –en conjunto con Nintendo– la tecnología de sensores que permite interactuar la figura con su medio físico.

LEGO Super Mario saldrá al mercado el 1 de agosto de 2020.

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