RUMOR: Todos los juegos de Switch podrán guardar datos en la nube

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Sabemos que la nube llegará a la Nintendo Switch eventualmente. Han surgido rumores sobre si se podrían guardar datos de todos o algunos juegos de la Switch en la nube y pasamos el rumor más reciente al respecto.

Debido a una oración en el reverso de la caja de un juego japonés de la Switch, se empezó a asumir que solo algunos juegos de la Switch podrían guardar datos en la nube. Ha surgido un reporte que podría desmentir eso.

Nintendo Life le preguntó sobre esta característica a una de sus fuentes conectada, posiblemente, con la industria de los juegos.

Pasamos lo mencionado por esa fuente:

“Todos los juegos existentes [en la Switch] se establecerán de manera predeterminada como “habilitados” [para la nube]. Yo le pregunté específicamente a Nintendo sobre eso y obtuve esa respuesta. Si un desarrollador/distribuidor desea que un juego existente no lo apoye, ellos tienen que pedir eso.

Cuando envies un juego, se te anima a que habilites el guardado en la nube. Tú tienes que tener una buena razón para no permitir eso.

Las razones para no permitirlo se basan generalmente sobre prevenir que un usuario abuse eso para hacer trampa en tu juego. Yo no puedo pensar en nada [al respecto] salvo de la preocupación sobre Animal Crossing de que los jugadores rebobinen sus datos guardados, pero [respecto a] algunos juegos que dan armas de manera aleatoria, por ejemplo, [se espera que] también deseen prevenir el rebobinado.”

Aparentemente, la capacidad de guardar datos en la nube estará disponible de manera predeterminada en todos los juegos de la Switch. No se necesitará ningún parche para habilitar tal función.

Se comprende el ser escéptico al respecto debido a que esto es un rumor, por ahora. Reportaremos en caso Nintendo confirme, o niegue, este rumor.

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