Productor de Smash Bros comparte anécdotas de su infancia

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Famitsu ha publicado una nota en donde realiza una entrevista con el creador de Super Smash Bros. Ultimate, Masahiro Sakurai. En ella, Sakurai comparte algunos recuerdos de su infancia, en particular sobre los videojuegos que jugó y cómo lo formaron al crecer.

Les dejo con los puntos destacados de esta entrevista, que ha sido traducido por Robert Sephazon:

  • “Recientemente Kirby cumplió 28 años, y ahora he estado creando juegos durante más de 30 años. Últimamente, he querido tratar de escribir sobre cómo los juegos me influyo cuando era niño.”
  • Sakurai comenzó hablando sobre su contacto con los videojuegos cuando apenas era un niño de 8 años y sus padres le daban libertad (además de 200¥) para que explorara y jugara, mientras que ellos realizaban las compras. “Aunque ahora es impensable, cuando era niño, tenía la libertad de alejarme de mis padres. Aunque no teníamos teléfonos celulares, pude quedarme solo. Llegar a tiempo fue crucial.”
  • El pequeño Sakurai utilizaba ese tiempo y dinero en la esquina de juegos de Chujitsuya, que “en ese momento siempre sacaba a la luz los últimos juegos. Podría disfrutar de una variedad de cosas para jugar”.  
  • En esa esquina podía usar 50¥ para jugar un juego; muchos de ellos juegos de Taito. “Así que tuve cuatro oportunidades de jugar. Considere cuidadosamente mis opciones.”
  • También menciono lo siguiente: “Los gabinetes de mesa eran la característica principal, pero también se introdujeron gabinetes más grandes y eventualmente un sistema de disco láser.
  • Cuando se quedaba sin dinero, Sakurai visitaba otra tienda en otro piso para probar demos de los juegos más recientes, en donde se encontró con la innovadora Famicom, que en ese tiempo estaba de lanzamiento, y otras consolas que la precedieron (TV Vader, Atari, Intellivision, Arkadia, Vectrex). Sin embargo, su primera consola fue el Color TV-Game de Nintendo, además de haber podido probar Game & Watch y algunos otros títulos de PC junto con interesantes periféricos como los teclados M5, Tomy Tutor y MSX.
  • Además, comento: “Pero, por supuesto, mientras estaba completamente inmerso en el juego, mis padres terminaban de comprar y venían a recogerme. Una historia de un tiempo que pasó hace mucho tiempo …
  • En Tachikawa, un distrito cerca de su casa, Sakurai participaba en competencias de videojuegos y parecía tener un talento para ello: “A veces participaba, y a veces me iba a casa, lleno de premios. Mis habilidades parecían bastante buenas.”
  •  En un punto jugaba a diario a las máquinas recreativas en Game Center y rentaba títulos de Famicom; afirma que, para entonces, cuando tenía 10 años, ya era demasiado tarde para que se interesara en “la cultura de pasar el rato en las tiendas de caramelos”.
  • Sakurai también comento lo siguiente: “En estos días, un juego es lo suficientemente grande como para jugarlo durante mucho tiempo. En aquel entonces, sin embargo, los juegos fueron desarrollados por pequeñas compañías y se lanzaron rápidamente.”
  • Cada vez se encontraba con nuevos juegos, de todo tipo de dificultades y duraciones, además de nuevos periféricos y tecnologías; lo que en sus palabras fue bastante atractivo y divertido: “Cada juego y pieza de tecnología brillaba en mis ojos. Fue cegador. Puede ser infantil recordarlo ahora, pero había muchas sorpresas y siempre me estaba divirtiendo.”
  • Además, comento: “la capacidad de jugar esos juegos de arcade en casa con los nuevos aparatos electrónicos era bastante atractivo.”
  • Algunos de los juegos que más tocaron a Sakurai cuando era tan solo un niño fueron Space Invaders, el Nintendo TV Color Game 15 e incluso participó en actividades de radio. “¡Nunca olvidaré estos juegos que me tocaron cuando era solo un niño!”.

Les dejo con las siguientes imágenes a través de Google Maps cómo es Chujitsuya en estos días, que ha cambiado su nombre a «The Marketplace Higashi Yamato». También podrás ver algunos de los periféricos mencionados anteriormente:

https://twitter.com/Sephazon/status/1263159997124374529?s=20

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