Super Smash Bros.Ultimate- Novedades para el DLC y más

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En un reciente artículo que tuvo Masahiro Sakurai, directo de Super Smash Bros.Ultimate, en Famitsu ha compartido interesantes novedades sobre Min Min y el segundo Fighter Pass de manera general. Esto lo podemos entender gracias por la traducción de PushDusIn y Sephazon.

En ella, Sakurai comenta que al inicio era difícil incluir personajes de un juego que estaba en desarrollo como ARMS y por eso añadió a Spring Man como ayudante y al resto de personajes como espíritus. Sin embargo, a la hora de decidir al primer personaje del segundo Fighters Pass, decidió escoger un personaje de ARMS que fuera único y destacase. Primero pensó en hacer un personaje que no tenga ningún movimiento especial, pero al final no fue así.

Además, mencionó que en el desarrollo de Min Min no hubo problemas importantes, aunque comparte que él quería hacer algo original con este personaje: Quería atacar con el brazo izquierdo de Min Min pulsando el botón A y con el botón B atacar con el brazo derecho, porque con ello realmente reflejaba el estilo de ARMS en Super Smash Bros. Ultimate. No obstante, señala que el elemento más importante no es mantenerse fiel al juego original, sino que haya unicidad en el título en el que está trabajando.

Con respecto al progreso del DLC, Sakurai menciona que aún quedan 5 personajes más por llegar y que, una vez se lancen, no planea lanzar más contenido adicional por ahora. Afirma que el equipo de desarrollo ya está trabajando en estos nuevos luchadores desde casa.

Al final del artículo, el director comenta que tiene pensado cómo podría mejorar la siguiente presentación si la tiene que volver a hacer desde casa, aunque espera poder grabarla de una más tradicional, similar a la de anteriores presentaciones cuando no había coronavirus.

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