Sakurai ha compartido unos datos de Smash Bros. Ultimate

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Sakurai, en su columna de Famitsu, ha publicado cosas interesantes sobre su último juego que será liberado en la Switch, Super Smash Bros. Ultimate.

Los detallitos que ha comentado son bastante interesantes, te dejamos algunos:

 

– Ha reconfirmado que habrán 34 music tracks de Castlevania.
– Algunas arenas tomaron más de un año para ser desarrolladas.
– Las versiones Omega / Final Destination y Battlefield de cada etapa fueron especialmente difíciles
– La Mano de obra se estresó porque cortaron el equipo de desarrollo primario a 100 personas.
– La tecnología de compresión es mejor, así que mientras la calidad del sonido es la misma, la música ocupa 1/4 del espacio que tenía en el título anterior.
– Squad Strike está basado en knockout
– El cargo Final Smash es opcional; está desactivado de manera predeterminada

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