El popular juego psicológico de supervivencia Outlast recientemente aterrizó en Switch. Su secuela, Outlast 2, también llegará a finales de este mes.
Traer ambos títulos a Switch parece haber ido muy bien para el desarrollador Red Barrels. En su perfil de LinkedIn, el programador Mathieu Gauthier indica que Outlast 1 y 2 fueron portados “desde cero” en solo “una cuestión de semanas”.
Gauthier tiene lo siguiente en su perfil:
- Transmitimos los 2 juegos desde cero a Nintendo Switch en cuestión de semanas y ofrecimos una experiencia que es muy similar a las consolas más potentes, pero que funciona a 720p / 30Hz en modo portátil.
- Se ocupó de todos los aspectos técnicos (portar el código de cada sistema, lidiando con las limitaciones de memoria/rendimiento) y las optimizaciones de contenido, tanto de audio como visuales (la mayoría de ellas automáticamente, algunas de forma manual).
- Supervisé todo el proceso de Control de Calidad con una firma externa y me ocupé de una gran parte del proceso de envío.