Nintendo en busca de diseñador de niveles para Splatoon 3

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El día de ayer, los fanáticos de la saga de calamares y disparos fueron sorprendidos al finalizar el Nintendo Direct con el anuncio de Splatoon 3. Sin embargo, el lanzamiento de este título está programado para 2022, lo cuál le da bastante tiempo a Nintendo para ponerse manos a la obra y hacer todo lo posible con tal de cumplir (o superar) nuestras expectativas. Es por ello que Nintendo está buscando expandir su equipo de desarrollo.

Hace unas horas, la gran N publicó en su página oficial una oferta de trabajo para un diseñador de niveles de Splatoon 3. Entre sus principales tareas se encuentran las siguientes:

  • Ajuste de etapas, armas y modos de juego
  • Renovación de escenarios ya “existentes”
  • Colocación de objetos por cada modo de juego
  • Balance de los parámetros de datos para las armas

De esta lista, la parte sobre los escenarios “existentes” ha sido la más llamativa. Anteriormente, la cuenta de Twitter oficial de Splatoon en Japón comentó en sus anuncios que los rediseños y modificaciones de escenarios significarían una “renovación” en el universo de Splatoon; sin embargo, Nintendo no ha detallado más sobre qué significan los niveles “existentes”, ¿se referirán a nuevos escenarios ya creados para Splatoon 3 o a los escenarios conocidos de entregas pasadas?

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