Immortal Redneck confirmado para Switch

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Se ha revelado hace algunos meses que Immortal Redneck, un juego de disparos con locación en Egipto con elementos rogue-lite, fue clasificado para Switch en Taiwan. Esta era una pista significativa que el juego eventualmente llegaría a la consola.

Ya llegó ahora la confirmación, y Immortal Redneck sí llegará a la Switch.

Ponemos aquí un repaso de Immortal Redneck junto con un trailer, que es parte de la cobertura anterior hecha por Nintendo Everything:

Immortal Redneck es un FPS con locación en Egipto con elementos rogue-lite. El juego mezcla acción de juegos de disparos en primera-persona de la vieja escuela con mecánicas rogue-lite. Jugabilidad frenética, controles de contracciones y una sensación al estilo de arcadias que se unen con calabozos generados aleatoriamente, un árbol de habilidades completo, muerte permanente y 9 clases con distintas características.

El juego se trata de un turista redneck que se despierta momificado en el antiguo Egipto después de un accidente. ¿Por qué está aquí? ¿Como sobrevivió al accidente? ¿Y por qué demonios está momificado?!

La respuesta se encuentra dentro de las tres pirámides llenas de peligro de Guiza, todas protegidas por un ejercito de monstruos y jefes grandes. Obviamente, tu misión es de entrar a las pirámides, matar a todos los enemigos, y ¡descubrir que está pasando!

– Juego FPS de la vieja escuela: Jugabilidad frenética, controles de contracciones y una sensación al estilo de arcadias

– Mecánicas Rogue-lite: calabozos generados aleatoriamente, clases, habilidades, muerte permanente pero con progresión de jugabilidad.

– Nueve clases jugables: todas con sets de habilidades diferentes. los jugadores pueden cambiar de clase con cada vez que juegan, seleccionando la clase que más les convenga en su corrida actual.

– Arbol de habilidades completo: evoluciona a tu personaje, compra equipamiento y armas, mejorando y adquiriendo nuevas habilidades.

– Más de 50 armas distintas: armas de fuego tradicionales, mágicas, mitológicas, futuristas o armas simplemente raras incluyendo un lanzador de papas. Lo nombras, este juego lo tiene.

– Más de 100 modificadores en rollos: Cada rollo recogido en el juego cambia tu corrida actual, para bien (convierte a tus enemigos en gallinas) o para mal (reduce tu velocidad de movimiento) y ¡todo entre esos extremos!

– Más de 35 enemigos: momias, sarcófagos, cráneos voladores, serpientes humanoides, guerreros grandes y gordos … todos desean matarte.

– Jefes grandes: dos en cada piramide con jugabilidad única.

– Mercader: Compra equipamiento y suministros que serán mantenidos entre distintos juegos, aun cuando mueres.

– Cuartos de habilidades: refina tus habilidades en cuartos enfocados en plataformas y evitando una variedad de trampas.

– Aventura de Twitch: modo especial para streamers, tu comunidad votará en lo que pasarás después.

Pasamos el tuit relevante:

 

El juego saldrá el 27 de Febrero de este año.

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