El director de Live A Live revela el motivo del tratamiento HD-2D del juego

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De acuerdo al director de Live A Live, Takashi Tokita, una de las grandes razones por las que surgió el remake en formato HD-2D del juego fue el interés de Nintendo en el título. La gran N quería que el título regresara a la consola virtual del Wii U para su vigésimo aniversario en 2015. Tal parece que habían varios fanáticos del JRPG de Square Enix dentro de la empresa.

Tokita compartió la noticia durante una transmisión en el canal de Youtube de Square Enix. Además, indicó que el remake no se habría llevado a cabo si Square Enix no se hubiera tomado la molestia de traer de vuelta Live A Live para la consola virtual del WIi U.

El remake HD-2D de Live A Live ya se encuentra disponible en Nintendo Switch de manera física como digital.

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